Hoja de Ruta de Funcionalidades

Vota funcionalidades futuras y propone ideas para mejorar un gestor de backlog de videojuegos centrado en decidir mejor y terminar más juegos.

ROADMAP ACTIVOSUGERENCIAS DE LA COMUNIDAD ABIERTAS

Orden de Desarrollo

Esta es la secuencia actual de implementación para las próximas funcionalidades. Cerramos cada fase antes de pasar a la siguiente.

FASE 0AHORA

Base del Producto

Fundación técnica para que la plataforma sea estable, indexable y escalable.

  • Quality gates en CI: lint, typecheck y test antes de merge
  • Autenticación con Better Auth y perfil base de usuario
  • Base i18n bilingüe en español e inglés
  • Pipeline de ingesta IGDB y modelo canónico de datos de juego
  • Base SEO para páginas públicas: metadata, canonicals y JSON-LD
FASE 1SIGUIENTE

Núcleo del Backlog

Flujos principales de backlog para uso diario y seguimiento de progreso.

  • Estados de librería: planned, playing, completed, dropped, on_hold
  • Valoraciones y reviews cortas
  • Búsqueda, filtros y ordenación de la librería personal
  • Páginas públicas de perfil y reviews renderizadas en servidor
FASE 2PLANIFICADO

Social Primero

Loop social MVP centrado en responsabilidad y retención antes de módulos AI.

  • Sistema de amistades y feed de actividad
  • Reacciones e interacciones ligeras sobre actividad
  • Rachas de completado y objetivos mensuales v1
  • Moderación y controles de abuso para contenido generado por usuario
FASE 3PLANIFICADO

Motor de Productividad

Soporte de decisión para elegir mejor y terminar más juegos.

  • Recomendación "qué juego hoy" (reglas v1)
  • Score de completado del backlog y señales de riesgo de abandono
  • Estimación de horas totales para limpiar el backlog
  • Planificación de sesiones y recordatorios de lanzamientos
FASE 4PLANIFICADO

Crecimiento y Premium

Capa de monetización y expansión una vez validado el loop principal.

  • Hardening de importación Steam y mejoras de onboarding
  • Recomendaciones smart premium (AI en fase posterior)
  • Soporte de anuncios en free y modo premium sin anuncios
  • Separación a worker para jobs pesados y contratos API mobile-ready

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